Usability, Human Ability, UCD, Kapasitas Manusia

No Comments »


Prinsip Usability
Prinsip Usability pada mata kuliah Interaksi Manusia dan Komputer adalah suatu masalah optimasi penggunaan sistem oleh pengguna. Sistem akan bekerja dengan baik apabila dipergunakan secara maksimal oleh pengguna sehingga semua kemampuan sistem dapat termanfaatkan secara maksimal.

Kemampuan Manusia (Human Abilitiy)
Human Ability adalah suatu kemampuan manusia untuk melakukan sesuatu yang dimilikinya.

Memiliki 2 perbedaan yaitu:

1. HUMAN ABILITIES BAIK
  • Kapasitas Long Term Memory (LTM) tidak terbatas
  • Durasi LTM tidak terbatas dan komplex
  • Kemampuan memahami tinggi
  • Mekanisme konsentrasi powerful
  • Pengenalan pola pikir powerful


2. HUMAN ABILITIES BURUK
  • Kapasitas Short Term Memory (STM) terbatas
  • Durasi STM terbatas
  • Akses yang tidak dapat diandalkan pada STM
  • Proses yang cenderung salah
  • Proses yang lambat

User Centered Design (UCD)

UCD ( User Centered Design ) adalah filosofi perancangan yang menempatkan pengguna sebagai pusat dari proses pengembangan sistem. Pendekatan UCD telah didukung berbagai teknik, metoda, tools, procedur, dan proses yang membantu perancangan sistem interaktif yang lebih berpusat pada pengguna. Sasaran UCD adalah lebih dari sekedar membuat produk yang berguna. UCD merupakan paradigma baru dalam pengembangan sistem berbasis web. Perancangan berbasis pengguna (User Centered design = User Centered Design = UCD) adalah istilah yang digunakan untuk untuk menggambarkan filosofi perancangan. Konsep dari UCD adalah user sebagai pusat dari proses pengembangan sistem, dan tujuan/sifat-sifat, konteks dan lingkungan sistem semua didasarkan dari pengalaman pengguna.

Proses pada UCD merupakan proses yang berulang (iterative), dimana tahap desain dan evaluasi dibangun dari tahap awal proyek hingga tahap implementasi.














  1. Perencanaan
  2. Spesifikasi konteks penggunaan
  3. Spesifikasi pengguna dan kebutuhan organisasional
  4. Memproduksi solusi desain
  5. Evaluasi desain terhadap kebutuhan desain
  6. Selesai ATAU kembali ke no. 1

Kapasitas Manusia
Pengertiannya hampir sama dengan Human Ability tetapi Human Capabilities lebih mengarah ke anggota Penginderaan / Panca indra (Mata, Telinga, Peraba) pada manusia itu sendiri.

  • MATA (penglihatan)

Mata adalah mekanisme untuk menerima cahaya dan mentransformasikannya menjadi energi listrik. Penglihatan manusia merupakan hal yang kompleks dengan batasan fisik dan persepsi dan menjadi sumber utama informasi.

Konsep penglihatan pada manusia terdiri dari dua tahap yaitu:
-Penerimaan stimulus dari luar secara fisik
-Pemrosesan serta interpretasi dari stimulus tersebut

  • TELINGA (pendengaran)

Telinga adalah suatu panca indera yang digunakan untuk mendengar. Proses mendengat diawali dengan adanya getaran di udara atau dikenal sebagai gelombang suara. Telinga menerima gelombang ini dan mentransmisikannya ke system syaraf auditory melalui berbagai tahap.

Telinga terdiri dari tiga bagian yaitu:
-Telinga bagian luar (outer ear) yang merupakan bagian yang terlihat, terdiri dari dua bagian yaitu pinna yang melekat pada kepala, dan auditory canal yang melewatkan gelombang suara ke telinga bagian tengah. Telinga bagian luar ini melindungi telinga bagian dalam yang sensitif terhadap kerusakan, kotoran, dan mempertahankan suhu yang konstan. Telinga bagian luar juga memperkuat gelombang suara (amplify) dari beberapa jenis suara.
-Telinga bagian tangah (middle ear) merupakan lubang kecil yang terdiri dari tulang terkecil  dalam tubuh manusia disebut ossicles dan terhubung dengan telinga bagian luar oleh sebuah gendang telinga yang disebut membrane tympanic dan dengan telinga bagian dalam oleh cochlea. Gelombang suara dilewatkan melalui melalui auditory canal dan menggetarkan gendang telinga dan akhirnya ke ossicles yang kemudian melewatkan getaran tersebut ke cochlea dan telinga bagian dalam.
-Telinga bagian dalam (inner ear) terdapat liquid-filled cochlea yang memiliki sel-sel rambut halus yang disebut cilia yang merespon getaran dari telinga bagian tengah dan mentransmisikan reaksi kimia ke saraf auditory (pendengaran)

Suara memiliki beberapa karakteristik, yaitu :
- Pitch : frekuensi suara (20 – 20.000 HZ)
- Loudness : amplitudo suara (30 – 100dB)
- Timbre : tipe atau jenis suara
Telinga manusia dapat mendengar frekuensi 20 Hz hingga 15 KHz.

  • PERABA (Touch)

Peraba (touch/haptic perception) memungkinkan kita memperoleh informasi mengenai lingkungan sekitar kita. Dari perabaan, kita dapat mengetahui apakah sesuatu itu panas atau dingin.

Kulit memiliki tiga jenis sensor penerima (sensory receptor), yaitu :
-Thermoceptor yang merespon panas / dingin
-Nociceptor yang merespon pada tekanan yang intens, rasa sakit
-Mechanoceptor yang  merespon pada tekanan.

Mechanoceptor terbagi menjadi dua kelompok berdasarkan responnya terhaap perbedaan tekanan, yaitu:
-Rapidly adapting mechanoceptor merespon pada tekanan yang diberikan dengan cepat.
-Slowly adapting mechanoceptor merespon pada tekanan yang diberikan secara kontinyu.

Meskipun seluruh tubuh manusia memiliki receptor, namun pada beberapa bagian memiliki sensitivitas yang lebih dibandingkan yang lain. Aspek lain dari indera perabaan adalah kinesthesis, yaitu kesadaran terhadap posisi tubuh dan alat gerak yang bergantung pada jumlah receptor pada persendian. Terdapat tiga jenis kinesthesis, yaitu:

-Rapidly adapting yang merespon saat alat gerak bergerak kea rah tertentu
-Slowly adapting yang merespon gerakan dan posisi statis, dan
-Positional receptor yang hanya merespon pada keadaan statis.

Sumber:
http://idam2010.wordpress.com/2010/03/02/prinsip-usability/
http://azdythahawi.blogspot.com/2011/03/ucd-user-centered-design.html

Read more ...

Interaksi Manusia dan Komputer (IMK)

No Comments »


Apa itu Interaksi Manusia dan Komputer

Interaksi manusia dan komputer (bahasa Inggris: human–computer interaction, HCI) adalah disiplin ilmu yang mempelajari hubungan antara manusia dan komputer yang meliputi perancangan, evaluasi, dan implementasi antarmuka pengguna komputer agar mudah digunakan oleh manusia. Ilmu ini berusaha menemukan cara yang paling efisien untuk merancang pesan elektronik. Sedangkan interaksi manusia dan komputer sendiri adalah serangkaian proses, dialog dan kegiatan yang dilakukan oleh manusia untuk berinteraksi dengan komputer yang keduanya saling memberikan masukan dan umpan balik melalui sebuah antarmuka untuk memperoleh hasil akhir yang diharapkan. Sistem harus sesuai dengan kebutuhan manusia dan dirancang berorientasi kepada manusia sebagai pemakai.


Mengapa Interaksi Manusia dan Komputer

Interaksi manusia dan komputer pada dasarnya adalah untuk memudahkan manusia dalam mengoperasikan komputer dan mendapatkan berbagai umpan balik yang ia perlukan selama ia bekerja pada sebuah sistem komputer. Artinya sistem tersebut dapat berfungsi dengan baik bisa untuk mengembangkan dan meningkatkan keamanan (safety), utilitas (utility), ketergunaan (usability), efektifitas (efectiveness) dan efisiensi (eficiency).

Dengan kata lain, bertujuan untuk:
  • Mudah dipelajari
  • Berkesan jika digunakan
  • Menghasilkan sistem yang bermanfaat (usable)
  • Aman (safe)
  • Memberi kepuasan serta pengalaman yang menyenangkan

Siapa saja yang terlibat dalam IMK

Yang Terlibat dalam Proses IMK :
  • Pengguna
  • Interaksi
  • Sistem
Tiga komponen ini saling berkaitan. Pengguna adalah bagian dari sistem yang memungkinkan berinteraksi dengan komputer, oleh sebab itu mengapa 3 komponen ini saling berkaitan.

Konsep Dasar IMK

Ketika komputer pertama kali diperkenalkan secara komersial pada tahun 50-an, mesin ini sangat sulit dipakai dan sangat tidak praktis. Hal demikian karena waktu itu komputer merupakan mesin yang sangat mahal dan besar, hanya dipakai dikalangan tertentu, misalnya para ilmuwan atau ahli-ahli teknik. Setelah komputer pribadi (PC) diperkenalkan pada tahun 70-an, maka berkembanglah penggunaan teknologi ini secara cepat dan mengagumkan ke berbagai penjuru kehidupan (pendidikan, perdagangan, pertahanan, perusahaan, dan sebagainya).

Sistem rancangan dituntut harus bisa memenuhi kebutuhan pemakai, sistem harus mempunyai kecocokkan dengan kebutuhan pemakai atau suatu sistem yang dirancang harus berorientasi kepada pemakai. Pada awal tahun 70-an ini, juga mulai muncul isu teknik antarmuka pemakai (user interface) yang diketahui sebagai Man-Machine Interaction (MMI) atau Interaksi Manusia-Mesin.

Pada Man-Machine Interaction sudah diterapkan sistem yang "user friendly". User friendly pada MMI hanya dikaitkan dengan  aspek-aspek yang berhubungan dengan estetika atau keindahan tampilan pada layar saja. Sistem tersebut hanya menitik beratkan pada aspek rancangan antarmukanya saja, sedangkan faktor-faktor atau aspek-aspek yang berhubungan dengan pemakai baik secara organisasi atau individu belum diperhatikan.

Para peneliti akademis mengatakan suatu rancangan sistem yang berorientasi kepada pemakai, yang memperhatikan kapabilitas dan kelemahan pemakai ataupun sistem (komputer) akan memberi kontribusi kepada interaksi manusiakomputer yang lebih baik.

Maka pada pertengahan tahun 80-an diperkenalkanlah istilah Human-Computer Interaction (HCI) atau Interaksi Manusia- Komputer. Pada HCI ini cakupan atau fokus perhatiannya lebih luas, tidak hanya berfokus pada rancangan antarmuka saja, tetapi juga memperhatikan semua aspek yang berhubungan dengan interaksi antara manusia dan komputer. HCI ini kemudian berkembang sebagai disiplin ilmu tersendiri (yang merupakan bidang ilmu interdisipliner) yang membahas hubungan timbal balik antara manusia-komputer beserta efek-efek yang terjadi diantaranya. Oleh Baecker dan Buxton HCI ini didefinisikan sebagai "set of processes, dialogues, and actions through -which a human user employs and interacts with computer".

Dengan demikian terlihat jelas bahwa fokus perhatian HCI tidak hanya pada keindahan tampilannya saja atau hanya tertuju pada tampilan antarmukanya saja, tetapi juga memperhatikan aspek-aspek pamakai, implementasi sistem rancangannya dan fenomena lingkungannya, dan lainnya. Misalnya, rancangan sistem itu harus memperhatikan : kenyamanan pemakai, kemudahan dalam pemakaian, mudah untuk dipelajari dlsb.

Kesimpulan

Interaksi antara manusia dan komputer harus terjadi secara efesien dan tepat guna karena dapat mendukung pengguna untuk mendapatkan hasil yang sesuai kehendak mereka. Supaya tercipta hal demikian maka sistem komputer yang dipakai harus mudah atau user friendly agar pengguna tidak kebingungan mengoprasikan komputer tersebut.

Sumber:
http://tavipia.staff.gunadarma.ac.id/Downloads/files/4949/IMK01-Pendahuluan.pdf
http://id.wikipedia.org/wiki/Interaksi_manusia-komputer
http://nukmanzaidan.blogspot.com/2012/09/mengapa-kita-perlu-imk.html


Read more ...

CatDog

No Comments »

Hai sore ini hal yang terlintas di kepala saya adalah CatDog, jadi kali ini saya ingin berbagi sedikit informasi tentang CatDog hehehe..

CatDog adalah salah satu acara serial kartun televisi di Amerika yang pertama kali disiarkan pada tanggal 4 April 1998.
Serial ini dibuat untuk Nickelodeon oleh Peter Hannan. Dalam kartun ini, diperlihatkan kehidupan dua bersaudara: seekor kucing (Cat) dan seekor anjing (Dog); yang mempunyai satu tubuh.



Cat

Cat (disuarakan/dubbing oleh Jim Cummings), lebih pintar dan licik diantara mereka berdua. Cat berjenis kucing American Bobtail. Dia sering membuat rencana untuk mengakali Dog supaya dia mendapatkan keinginannya. Namun karena keserakahannya, biasanya keinginannya gagal didapat.
Walaupun sering mengerjai Dog, tapi Cat sangat menyayangi saudaranya tersebut. Dia sangat menyukai kebersihan dan seperti kebanyakan kucing, ia takut air. Cat juga terobsesi dengan jet ski, dia pernah mengatakan bahwa dia rela menjual nyawanya untuk mempunyai salah satu jet ski tersebut.
Cat berumur 26 tahun. Kata-kata favorit Cat adalah 'HEBAT', yang diucapkan dengan nada negatif. Dia biasanya mengatakannya ketika ada sesuatu yang buruk.

Dog
Dog (disuarakan/dubbing oleh Tom Kenny), berjenis anjing American Foxhound. Dia memiliki kehidupan yang santai dan penuh energi. Dia sangat ambisius ketika Cat atau orang lain menyuruhnya melakukan sesuatu, dia akan berlari langsung melakukannya. Dog termasuk tipe anjing yang loyal dan mudah percaya.
Perhatian Dog mudah teralihkan oleh bola yang terpantul, bayangannya sendiri, truk sampah yang lewat, tulang, makanan, dan imaginasi yang berlebihan. Karena kesantaiannya ini, dia biasanya sering mendapat masalah. Namun Dog juga sama seperti saudaranya, ia sangat menyayangi saudaranya.
Kata-kata favoritnya ketika sesuatu yang menarik terjadi adalah 'HI HO DIGGETY'


Beberapa karakter lain

The Greaser Dogs: Cliff, Shriek, and Lube
Mereka bertiga adalah sekelompok anjing preman yang biasanya mengganggu yang lebih lemah. Mereka suka menggangu CatDog (lebih sering Cat), mungkin karena sifat alami anjing yang tidak menyukai kucing.
  


Rancid Rabbit



















Eddie the Squirrel


















Mean Bob
Seorang tokoh super hero fiskional, ia adalah pahlawan favorit Dog. Dog sangat menguasai hal-hal yang berhubungan dengan Mean Bob.













Sumber : Wikipedia dan Google Image . Dibahasa Indonesiakan oleh saya.
Read more ...

Venus, si kucing berwajah dua

No Comments »



Mungkin ketika kalian melihat foto kucing ini, kalian akan berpikir "Ini pasti hasil photoshop!". Kenyataannya tidak benar, kucing ini benar-benar 'bermuka dua'.

Venus, adalah nama kucing unik ini. Wajahnya terdiri dari 2 bagian: wajah yang berwarna hitam dengan mata berwarna hijau dan wajah yang berwarna coklat dengan mata yang berwarna biru.



Pemiliknya, Christina, Carolina Utara, mengatakan bahwa Venus memang memiliki kondisi wajah seperti itu sejak lahir.

Keunikkannya ini menyebabkan Venus menjadi kucing yang sangat populer di dunia, ia mempunyai akun jejaring sosial dengan jumlah fans sangat banyak. Bahkan ia juga masuk ke acara TV di Amerika.


Sumber: Klik aja

Read more ...

Manusia sebagai makhluk yang berbudaya

No Comments »


Di antara makhluk ciptaan Tuhan  yang lain manusia merupakan makhluk ciptaan Tuhan yang paling sempurna. Manusia menciptkan kebudayaan yang berbeda-beda disetiap kalangannya, dan melestarikannya secara turun temurun. Manusia disebut sebagai makhluk Tuhan yang paling sempurna karena manusia mempunyai akal budi yang diberikan oleh Tuhan agar mampu membedakan mana yang benar dan mana yang tidak benar, juga mampu untuk berkarya di muka bumi ini dan secara hakikatnya menjadi pemimpin di muka bumi ini.
Selain itu juga manusia juga disebut sebagai “makhluk sosial” yaitu dimana manusia tidak dapat hidup sendiri melainkan hidup berdampingan antara individu satu dengan individu yang lain. Budaya tercipta atau terwujud merupakan hasil dari interaksi antara manusia dengan segala isi yang ada di dunia ini

Pengertian Manusia

Secara bahasa manusia berasal dari kata “manu” (Sansekerta), “mens” (Latin), yang berarti berpikir, berakal budi atau makhluk ang berakal budi (mampu menguasai makhluk lain). Secara istilah manusia dapat diartikan sebuah konsep atau sebuah fakta, sebuah gagasan atau realitas, sebuah kelompok (genus) atau seorang individu.
Sebuah spesies primata dari golongan mamalia yang dilengkapi otak berkemampuan tinggi. Dalam hal kerohanian, mereka dijelaskan menggunakan konsep jiwa yang bervariasi di mana, dalam agama, dimengerti dalam hubungannya dengan kekuatan ketuhanan atau makhluh hudup; dalam mitos, mereka juga seringkali dibandingkan dengan ras lain. Dalam antropologi kebudayaan, mereka dijelaskan berdasarkan penggunaan bahasanya, organisasi mereka dalam masyarakat majemuk serta perkembangan teknologimya, dan terutama berdasarkan kemampuannya untuk membentuk kelompok dan lembga untuk dukungan satu sama lain serta pertolongan.
    
Pengertian Budaya

Budaya atau kebudayaan berasal dari bahasa Sanskerta yaitu buddhayah, yang merupakan bentuk jamak dari buddhi (budi atau akal) diartikan sebagai hal-hal yang berkaitan dengan budi dan akal manusia. Dalam bahasa Inggris, kebudayaan disebut culture, yang berasal dari kata Latin Colere, yaitu mengolah atau mengerjakan. Bisa diartikan juga sebagai mengolah tanah atau bertani.
Budaya adalah suatu cara hidup yang berkembang dan dimiliki bersama oleh sebuah kelompok orang dan diwariskan dari generasi ke generasi. Budaya terbentuk dari banyak unsur yang rumit, termasuk sistem agama dan politik, adat istiadat, bahasa, perkakas, pakaian, bangunan, dan karya seni. Bahasa, sebagaimana juga budaya, merupakan bagian tak terpisahkan dari diri manusia sehingga banyak orang cenderung menganggapnya diwariskan secara genetis. Ketika seseorang berusaha berkomunikasi dengan orang-orang yang berbada budaya dan menyesuaikan perbedaan-perbedaannya, membuktikan bahwa budaya itu dipelajari. Budaya adalah suatu pola hidup menyeluruh. budaya bersifat kompleks, abstrak, dan luas. Banyak aspek budaya turut menentukan perilaku komunikatif. Unsur-unsur sosio-budaya ini tersebar dan meliputi banyak kegiatan sosial manusia.


Manusia dan kebudayaan merupakan salah satu ikatan yang tak bisa dipisahkan dalam kehidupan ini. Manusia sebagai makhluk Tuhan yang paling sempurna menciptakan kebudayaan mereka sendiri dan melestarikannya secara turun menurun. Budaya tercipta dari kegiatan sehari hari dan juga dari kejadian – kejadian yang sudah diatur oleh Yang Maha Kuasa.
Kebudayaan berasal dari kata budaya yang berarti hal-hal yang berkaitan dengan budi dan akal manusia. Definisi Kebudyaan itu sendiri adalah sesuatu yang akan mempengaruhi tingkat pengetahuan dan meliputi sistem ide atau gagasan yang terdapat dalam pikiran manusia, sehingga dalam kehidupan sehari-hari, kebudayaan itu bersifat abstrak. Namun kebudayaan juga dapat kita nikmati dengan panca indera kita. Lagu, tari, dan bahasa dan arsitektur merupakan salah satu bentuk kebudayaan yang dapat kita rasakan.

Manusia Dengan Budaya Dalam Konteks Arsitektur

Manusia dapat diartikan berbeda-beda menurut biologis, rohani, dan istilah kebudayaan. Secara biologis, manusia diklasifikasikan sebagai Homo sapiens, sebuah spesies primata dari golongan mamalia yang dilengkapi otak berkemampuan tinggi. Dalam hal kerohanian, mereka dijelaskan menggunakan konsep jiwa yang bervariasi di mana, dalam agama, dimengerti dalam hubungannya dengan kekuatan ketuhanan atau makhluk hidup; dalam mitos, mereka juga seringkali dibandingkan dengan ras lain. Dalam antropologi kebudayaan, mereka dijelaskan berdasarkan penggunaan bahasanya, organisasi mereka dalam masyarakat majemuk serta perkembangan teknologinya, dan terutama berdasarkan kemampuannya untuk membentuk kelompok dan lembaga untuk dukungan satu sama lain serta pertolongan.
Sedangkan budaya adalah suatu cara hidup yang berkembang dan dimiliki bersama oleh sebuah kelompok orang dan diwariskan dari generasi ke generasi. Budaya terbentuk dari banyak unsur yang rumit, termasuk sistem agama dan politik, adat istiadat, bahasa, perkakas, pakaian, bangunan, dan karya seni. Melville J. Herskovits dan Bronislaw Malinowski mengemukakan bahwa segala sesuatu yang terdapat dalam masyarakat ditentukan oleh kebudayaan yang dimiliki oleh masyarakat itu sendiri. Istilah untuk pendapat itu adalah Cultural-Determinism. Secara keseluruhan kebudayaan adalah sesuatu yang akan memengaruhi tingkat pengetahuan dan meliputi sistem ide atau gagasan yang terdapat dalam pikiran manusia, sehingga dalam kehidupan sehari-hari, kebudayaan itu bersifat abstrak. Sedangkan perwujudan kebudayaan adalah benda-benda yang diciptakan oleh manusia sebagai makhluk yang berbudaya, berupa perilaku dan benda-benda yang bersifat nyata, misalnya pola-pola perilaku, bahasa, peralatan hidup, organisasi sosial, religi, seni, dan lain-lain, yang kesemuanya ditujukan untuk membantu manusia dalam melangsungkan kehidupan bermasyarakat. 


Contoh Budaya Indonesia yang Mulai Luntur

Dikutip dari: http://sosbud.kompasiana.com/2011/02/22/uneg-uneg-jadi-orang-jawa/

Uneg-uneg jadi Orang Jawa

Dalam hal ini, saya mengambil contoh fenomena budaya jawa, bukan bermaksud kesukuan, tapi saya ambil contoh lingkungan di mana saya tinggal. Yaitu di kota batu jawa timur.
Dekat saja, di lingkungan tempat tinggal saya merasa apresiasi masyarakat terhadap budaya jawa sudah mulai luntur. Apakah ini pengaruh dari globalisasi, mungkin salah satunya iya.
Terhadap anak - anak kecil, orang tua sudah jarang berbahasa Jawa, tapi Indonesia, atau malah bahasa Inggris. Mungkin karena mereka menganggap berbahasa Indonesia terkesan lebih terhormat begitu daripada berbahasa Jawa. Orang tua juga sibuk mengajari atau mengkursuskan anaknya bahasa asing sejak dini, bisa bahasa Inggris, Jepang atau malah Mandarin dan Jerman.
Bila di tempat saya ada pelajaran muatan lokal yang dinamakan Bahasa Daerah,maka nilai raport di matpel itu akan di lihat belakangan. Menunjukkan betapa kurang pentingnya muatan lokal ini di mata mereka.
Untuk orang -orang generasi saya saja ,sudah banyak di antara kami yang tidak bisa membedakan silsilah yang mana bahasa krama inggil,krama madya atau ngoko dan bingung kepada siapa saja kami harus menggunakan itu. Di salah satu TV lokal, acara dansa nya berdurasi lebih lama daripada acara daerah seperti campur sari atau guyonan ala jawa timur. Anak - anak sekarang lebih kenal Harry Potter daripada cerita pewayangan atau babad tanah jawi. Mereka lebih kenal nyanyian Justin Bieber daripada ilir -ilir atau tembang macapat. Lebih mengenal sejarah berdirinya tembok china karena untuk pertahanan terhadap suku bar bar daripada sejarah keraton Yogyakarta atau keraton Solo. Tentu saja tidak buruk untuk mengenal peradaban dunia, tapi hendaknya sejarah daerah sendiri juga tidak dilupakan.
Sebenarnya sangat disayangkan sekali fenomena seperti ini terjadi, karena siapa lagi yang akan melestarikan budaya ini kalo bukan kita sendiri. Bukankan salah satu pemicu munculnya Bhineka Tunggal Ika itu karena keragaman budaya seperti ini, kalo budaya sudah seragam kan ga ada yang namanya bhineka. Bukankah ini ciri khas, keragaman budaya kan bukan pemecah tapi malah memperkaya Indonesia.
Kita sering heboh dan marah kalo budaya kita sudah di klaim negara lain. Oleh karena itu marilah kita kembali ke akar budaya kita, sambil juga belajar budaya dunia. Jangan pernah kita lupa akan kekayaan budaya sendiri.
Saudara-saudara kita yang di Suriname saja melestarikan. Bagaimana mereka begitu menghargai bahasa jawa,sekalipun sebagian besar mereka tidak pernah menginjak tanah jawa karena sudah lahir dan besar di sana. Karena mereka paham, Jawa adalah asal muasal mereka. Di salah satu acara TV, dapat kita lihat bahwa warga suriname terutama yang berasal dari Jawa masih sangat menjunjung budaya Jawa, entah itu melestarikan ludruk (drama jawa timur an),kuda lumping, reog, campur sari,dan beberapa menteri mereka yang keturunan Indonesia masih lancar dan fasih berbahasa Jawa sesuai etika. Padahal di negara mereka, beragam asal penduduknya , di sana orang jawa juga bukan mayoritas, tentu budaya dari banyak negara sangat mungkin membuat mereka lupa budaya asal. Tapi ternyata mereka, saudara - saudara yang berasal dari negara kita mampu mempertahankannya, tentunya jika kita mau, disini , di Indonesia lebih mudah untuk mempertahankan.

Sumber lain:
http://tugas-mrhanz25.blogspot.com/2011/02/manusia-sebagai-makhluk-budaya.html
http://eviiafifah.blogspot.com/2012/03/hubungan-manusia-dan-budaya.html

Read more ...

Download Manga Pake DomDomSoft Manga Downloader

No Comments »

Halo pembaca ^^ Kali ini gw mau ngebahas (bisa dibilang promo) tentang sebuah software yang dapat digunakan untuk mendownload manga dari situs komik di internet. Bagi yang suka baca komik/manga pasti sering buka situs-situs penyedia komik untuk via online di internet, tapi beberapa orang lebih suka mendownload komik tersebut dari pada baca online, mungkin karena jaringan internetnya lemot atau emang ingin mengkoleksi manga tersebut. Namun kebanyakan situs tidak menyediakan fasilitas untuk download. Nah ada software yang dapat membantu kalian dalam menangani masalah itu, yaitu DomDomSoft Manga Downloader (DDM).

DDM dibagi menjadi dua versi, LIMITED dan FULL. Kalau yang versi full itu harus membeli license atau kode untuk mengaktifkan mode full tersebut dan jelas menyediakan fitur-fitur yang lebih lengkap dari pada yang LIMITED. Tapi gw rasa versi LIMITED juga sudah cukup enak untuk dipakai kok.

Lagi pula kalo mau yang versi FULL juga ga mesti beli license, tinggal download aja yang udah ada cracknya, cari di mbah google juga banyak hahaha (mengajarkan yang tidak benar).

Artikel dibawah ini gw copas dari web DomDomSoft Manga Downloadernya, http://domdomsoft.com/home/category/domdomsoft/manga-downloader/, tentang fitur-fiturnya. Karena males translate ya gw copas masih dalam bahasa inggris hehe.

Featured:
- Easy to use.
- Free to use!
- Supported manga sites:
  • English: TenManga, OtakuWorks (has many manga and fast update), AnimeA, MangaReader, StopTazmo, MangaStream (high quality and fast update – only host some latest chapters of hottest manga), MangaFox (has a lot of manga), SomeManga (include SomeMango), GoodManga (good quality and fast update), MangaHere (has a lot of manga), MangaRush, MangaAccess, EatManga (high quality and fast update), OurManga, MangaPark (has a lot of manga), Manga-Go, HentaiParade, Fakku, Scio, DoujinMoe, Batoto (high quality and fast update).
  • French: AnimeStory.
  • Spanish: SubManga, AnimExtremist.
  • Polish: MangaLib.
  • Indonesian: BacaManga, MangaFire, MangaBaru.
  • Thai: Nekopost.
  • Arabic: AnIsland, MangaAr, Manga-Latte.
  • Chinese: MH99770, FlyLuo, 89890.
  • Turkish: Turkcraft.
  • Russian: ReadManga.
  • Portuguese: CentralDeMangas, PunchMangas.
  • Vietnamese: TruyenTranhTuan, Manga24h, MangaKun, VnSharing.
  • Italian: MangaEden.
  • German: MeinManga.
System requirement:
- Windows OS with NET Framework 2.0 or 3.5.

Screenshots:
Download many manga at the sametime

















Choose chapters to download































Advance Filter
































Configure options
































Queue System




















Bookmarks System
















DomDomSoft has LIMITED Version and FULL Version, see the comparison table!
Read more ...